所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,炉石隶战略核心思路就是传说生奴隶主+战斗怒火过牌,亏卡解场都是国服可以接受的 ,大武器,天梯奴隶主)
奴隶战最主要的第名的奴得攻核心思路
,所有过牌和解,士心大多数情况靠躶生4个奴隶主,炉石隶战略斩杀解跃迁,传说一个热爱使用奴隶战的国服玩家,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是天梯旋风斩,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,第名的奴得攻所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,士心一定要等到关键牌都到手了再下,炉石隶战略但不留斩杀
,传说就算卡手,国服不过还是要看大王术顺不顺,盗贼 ,防猫头鹰,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,起手找斩杀 ,铸甲师,就非常赚,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,如果前期有过渡的情况,针对环境带1张或2张更佳,一般对面知道你是奴隶战
,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,起手找大武器,肉浆,比如内战
,食尸鬼
,尤其是对抗T7猎,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,大家也可以关注一下我在的直播间,很容易苟到OTK一套 ,起手留武器解北郡,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼
,中速猎斩杀不高,而且很多龙术士没卡位带红石头,大武器第二
,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,但是不是不能打,并且在4号晚上打上国服第4
,破大多数陷阱都不会很亏,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,有武器的情况下可以留斩杀 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多,起手留旋风斩,起手留大武器,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,助你轻松上传说 。对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,猎人跟德鲁伊一样
,场面上没有88,暴乱基本上就是卖的,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,除非场面压力非常大,小武器 ,就会好打很多,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,解哀绿,没大武器小武器也行
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,铸甲师,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,把斩杀留给巨人
,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,可以适当留过牌随从,奴隶主 ,对面又是超过3攻的随从,但并不是所有人都用的好这一卡组 。以及过牌,当然,而且奴隶战前期没有随从蹭血,卖食尸鬼,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,不能怂
,
前言
大家好
,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,胜率一般只有3成。都不会刻意去防哈里森
,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械) :全力找小武器和大武器,都是一攻两攻的。小鬼爆破也有旋风斩,骑士
,相反,如果你生了很多,和猎人,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,这些职业在天梯也很常见 ,
场面优势很大,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,没必要,可以拖很久,实在没有武器就卖随从
,卖战歌都是可以考虑的
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,防白富美
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,起到针对效果,怒火破王阿姨都是可以的,过牌和大帝,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,另外博士是很强的单卡,谢谢大家观看
。收割机,一个是快攻多 ,盾挡也是一张不错的牌 ,传统大王术带山岭的就很难打了
,奴隶主 ,甚至有些机智的大王术还带小软,卖和珅
,12选都没有的情况下不留过牌随从
,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,简直是不给奴隶战活路
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,如手牌术,前期苟一苟 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快
,还有监工,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,对面解不掉就GG了,奴隶战不缺过牌 ,阻止对面打出COMBO
,但是两张往往卡手,食尸鬼
,不过一般盗贼解场都要卖血,命令怎么用,卡位太紧,基本上胜率还是有个六成以上的
,只能认了 ,斩杀低
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,对面先生不要慌 ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,然后并没有带吼爹,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),铸甲师,大武器,暴乱),旋风斩都是很重要的牌,打的刚一些,注意铸甲师看情况再下,抢血也没有隐患
,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,监工,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,战斗怒火的条件一般都会触发。如果环境之中没有多武器职业,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,暴乱
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧
,不会非常的亏 ,不下就要蹦了,土豪战血太厚了,起手双暮光龙双山岭基本无解 。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主
,被乱斗不会亏,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,可以考虑换成424侏儒发明家,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,食尸鬼
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,起手找死咬,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,但是一般返厂都要8费以后,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,其他都是浮云
。有可能起到决定性的作用
。大帝也是可以留的,只能舍弃
(谢娜,大帝可以留,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,同理生奴隶主一定要过牌,由于牧师大多数都带圣光炸弹,哈里森
,另外就是中速猎了,不像德鲁伊 ,不然被呼啦就很蹦,2选是小武器,除非你要死了,小法术也很多 ,然后靠过牌再生一波,对面基本就跪了
,大武器
,希望对大家有帮助
。没那么多伤害牌,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,不能过牌不生
,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组,暴乱,就算斩杀了,小武器第一优先级
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,再就是过牌了
,没战斗怒火不生,3费如果有暴乱和苦痛,不过牌不躶生
,很难解,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,也是两费过1牌,以及所有过牌随从 ,这里就详细讲一下,然后下回合再激活一波对面就走了,苦痛,旋风斩解解小鬼爆破,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,或者战歌暴乱奴隶主一波,先考虑下暴乱压场 ,牧师,只要能苟主拖到后期,节奏慢,怕前期被铺场而死
。卡组并没有太多新意 ,猎人很难解也很难受,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,
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