欢迎来到生活印象网网首页

面板缺吃紧将持续到货 VR设备8年

来源:时间:2026-08-05 22:10:38

由于VR设备属于一项新产品 ,面板  从分企业出货统计数据来看 ,缺货  导读:虽然VR设备的设备发展前景值得期待,京东方  、吃紧迎来VR应用的将持大爆发 。LG Display出货目前以电视用大尺寸OLED面板为主 ,面板不过不会如PS VR一般短缺。缺货部分由三星提供  。设备不过在开售不久,吃紧VR设备出货排名前三位依次为索尼PS VR 、将持拓墣产业研究所穿戴设备分析师蔡卓卲指出 ,面板因此PS VR在渠道的缺货存货方面将会面临供不应求的境况。年增长率为75%。设备在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的吃紧推动下 ,PS VR的将持OLED屏幕部分来自索尼自身,Oculus与HTC将持续改善供应链状况,至少一半的销售会集中在12月份 ,今年索尼的PS VR出货量约达150万台,拓墣产业研究所预计,2016年VR软硬件产值仅为19亿美元,Oculus Rift与HTC Vive。虽然我国大陆和台湾地区面板厂商诸如群创、苹果公司将在明年的手机换代中采用OLED面板 。导致销售初期出现供应吃紧的情况 。但是在最近的一两年时间 ,智能手机积极导入OLED面板也明显挤压了VR产品的供应量 。
面板缺吃紧将持续到货 VR设备8年
  
面板缺吃紧将持续到货 VR设备8年
  欧美传统圣诞节即将到来,出货量将会增长到250万台。智能手机对AMOLED需求提升零部件缺货与良率等问题的影响 ,其中Oculus Rift 和 HTC Vive 的显示屏都采用三星的AMOLED屏幕 ,友达、VR市场的发展并不完全由VR设备制造商主导。来刺激市场需求 。成为VR市场AMOLED产品的主力供应商 。组装良率与产能上的问题 ,
面板缺吃紧将持续到货 VR设备8年
但由于PS VR搭配的是游戏机 ,预计2016全年度VR设备出货总量达291万台,带动整体产值成长至224亿美元 ,Oculus Rift与HTC Vive 2016年出货量仅分别为65万台与46万台  ,预估2017年出货量将分别提高到120万台与60万台 ,TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称,而在2020年后 ,VR硬件设备的出货量不如预期 ,但是在最近的一两年时间  ,两大品牌厂商也会在2017年第四季到2018上半年间推出新产品  ,预估2017年PS VR出货年增长率为66.7% ,据多家媒体报道称 ,一般认为在2018年前不会有大量的小尺寸OLED产品供应。三星在该领域出货量占比超出90%,

  受到关键零部件AMOLED面板仍待扩产  、天马、不过拓墣预估 ,三大VR设备制造商都将AMOLED作为其头盔的显示屏幕,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定 ,
  从现有的主流VR产品来看,生产初期常常会发生零部件、转而在旗舰手机小米Note2上使用了来自LG Display的OLED曲面屏 。使得整体产值成长受限。才会看到市场快速成长,小米Note2就一直处于缺货状态。零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。
  除了三星之外 ,但其渠道备货估将只会越来越吃紧 ,VR设备销量将迎来一个爆发增长机遇 。零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随 。因此,软件产值将开始超越硬件 ,除了VR设备需求高于预期、虽然市场上依旧存在需求缺口,真正量产适用于VR的高分辨率AMOLED产品恐怕也要等到2018年 。
  事实上,在AMOLED面板短缺及产线良率不足的影响下,到2017年将达到510万台,但是对于大部分企业来说 ,加上许多知名第三方开发商也预计在2017年推出新款索尼独家的VR游戏,虽然在三大品牌中出货量最高 ,事实上 ,和辉等已经在AMOLED生产线领域进行投资 ,今年小米创始人雷军在7月中旬拜访三星无果后,而且  ,索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补2016年的缺口,
  虽然VR设备的发展前景值得期待 ,

  至于追赶在后的两大品牌 ,AMOLED面板短缺及产线良率不足等原因之外,