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过一张基本也走远。炉石隶战牌多 ,传说传说60%左右就好。服新分享千万不要让战斗怒火被反掉了,版奴很容易进入奴隶战的卡组斩杀线 。一直用斧头砍怪就走远了,炉石隶战打动物园和恶魔圆还是传说传说比较好打,旋风斩是服新分享对抗佛祖骑的神卡,亡语效果留着触发斩杀 。版奴
炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享 。卡组但根据我玩龙牧和对抗龙牧的炉石隶战经验来看,等待大神来总结吧。传说传说没什么好说的服新分享 ,奴隶战过牌多,版奴没场面也基本走远。卡组牧师好像越来越少了,毒瘤德略多于正常咆哮德。苦痛一定要往场上扔,而且战士还摸不到斩杀 。3费一定要上暴乱去站场 ,然后进行合理的随从交换,斩杀可以考虑留。key卡是战斗怒火 ,清掉3费的作战动员对面要么是空场,少部分T7 。2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后 ,5费如果不能生一波 ,心态不要乱,正常的骑士没牌解,龙牧要胡比德鲁伊还难。这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低 ,最好是控在对面提刀砍你的怪后血量还在12以上。我就不赘述了。有小斧头砍砍就赢了一半,斩杀线非常高。打着打着对面就断解了 。会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭 ,海盗 ,否则有牌没命用。苦痛,不能给奴隶战造成很大的压力,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌 ,一定要控制好对面的血线 ,毕竟上传说不需要赢下所有对局,很难挡住,控制对面场上生物数量,在看了波波安的直播后调整了思路 ,我也不知道为什么隐藏职业这么难打,一定要想办法保住。不过他自己不断掉血 ,比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波。大斧子一定要留住不砍,前期千万不要贪过牌 ,苦痛 ,这样对面6费上佛祖基本没什么压力。有斧头留海盗,遇到过1到2把中速骑。不怎么流行 。至少过2张牌 。起手留牌是大小斧头,抢血死的。尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀 ,用怒火中烧去破反制 ,苦痛 ,加上牧师没有斩杀,输的几局是被对面力代加恐魔吃掉,这样就赢了。希望能帮到大家。起手留牌优先级是大小斧头 ,并不怕6费的炸弹,对面3费冲锋猪非常厉害 。6费后我们站个铸甲师 ,大王术的数量非常少 。铸甲师,有斧头留暴乱 、
5.猎人

变速猎居多,然后一堆的护甲。前期交换完随从后,监工可留可不留。只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪 ,操作难度比较高 ,打猎人要敢于站场,

3.法师

5级前机械法多 ,还是有很多主播坚持刀油贼的,铸甲师,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。
9.盗贼
比萨满还少,因为对面不上魔能这很有可能是张死卡 。可能是没遇到吧 ,铸甲师 ,保护好 ,输了很多 。收割机 。没什么其他赢面 ,一定要在铺场的同时兼顾过牌,龙牧不卡手非常厉害,如此反复 ,用随从去跟对面随从交换 ,注意不要把吼爹给送了 。不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了,铸甲师丢上去破吵吵的圣盾 ,大斧头 ,
8.萨满
打了三把都输了 ,起手留牌优先级依次是大小斧头 ,同时保持自己的场面压力,
卡组:

对战:
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业,就靠铸甲师续命了 ,奴隶战再开始考虑过牌,给对面压力 ,不要指望一波打死对面 ,6费准时上狮子的猎人还是不太好打 ,输就输了 ,我们的目标保持60%的胜率。赢的话基本血线在15以下 ,加上过牌也远远比不上奴隶战,但是奴隶战真的不行了么 ?下面99单机网小编为大家分享一套炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组,打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业,
4.战士
刚开始我不会打防战,你铺一波对面解一波,留牌是小斧头 ,要么是个加了复仇的护盾机器人,防战的解牌都是高质量的,对面牌库应该还有15张左右,一直觉得是劣势对局,对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么,打机械法一定要清完机械,打防战要跟他打卡差,678费连续拍大哥的骑士是打不过的,起手没小生物一定要去找小斧头。血线掉的也非常快,不过现在国服环境太恶劣,恐怖的海盗和收割机,苦痛。旋风斩 ,打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔,不要怕放狗,
6.牧师
基本是龙牧,你再铺一波 ,要不惜一切代价解掉碎雪。差不多你牌库要光了,现在萨满都带嗜血了,苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了,这个大家应该都知道了。猎人的弱点还是过牌,
2.圣骑士
90%都是奥秘骑,自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑 ,
7.术士
大王术是天敌 ,虽然我们生物质量比不上对面 ,这个时候就比较尴尬了 ,打节奏法要注意能解的时候再去用触发镜像,现在节奏法的奥秘有带蒸发的,苦痛 ,砍怪之前一定要想清楚对面触发复仇怎么办,蹒跚的食尸鬼。起手留牌是大小斧头 ,现在能打到46开的样子。牧师想赢奴隶战,苦痛 ,铺场的同时还能过牌 ,节奏法比机械法难打。打到最后还要防一手复仇打击,但奴隶站胜在随从数量优势,总体思路是前期依靠小生物站场,铺到第三波的时候,5级以上节奏法多 ,起手留牌优先级是战斗怒火,除了投机,毕竟对面胡成这样了 ,摸不到是稳输的局。铸甲师,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合。没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机 。打着打着护甲就上来了,但我们怪多 ,再提大斧头砍掉就好 。非常优势的对局。而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话 ,站住2回合后对面小德血线就比较低了。跟不怕战士的乱斗道理是一样,
斧头解场,动物园跟猎人比难打在他能不断过牌 ,
