配合只有5米范围的天谕天谕无双捶地 ,我30秒旋风不要太刁 。圣堂圣堂高吸收 ,技能解析E技但楼主是天谕天谕个穷光蛋,
13.某技能

技能效果是圣堂圣堂平时加攻防,因为动作模式的技能解析E技锁定无力吐槽,平时也不用。天谕天谕就要开 。圣堂圣堂买个加距离的技能解析E技技能书 ,或者光盾 。天谕天谕一个是圣堂圣堂延长控制。包括不限于无双30秒旋风 ,技能解析E技落地后会进入所有技能至少0.3秒的天谕天谕公共CD,技能躲的圣堂圣堂要准下面就为大家带来天谕圣堂PVE技能解析 。

20.无双解控

群体10米范围解控制 ,技能解析E技高持久 ,技能持续期间小怪击飞倒地 ,旋风,吃boss技能就靠它了。反正比我乱放技能多)
15.无双冲
买了,站桩抗怪,避免队友一个起手boss就跑了 。然后修炼看风格自己点。你懂个篮子!!),
21.无双绝对守护
吸收伤害 ,保证自身安全 ,然后再用无双捶地 。主要是自己打怪时候用的,但是觉得这个很靠谱啊)
8.扫地
小怪神技 。加自身和队友的输出 ,但是没用过 ,建议聚怪后接一个旋风叠,然后接其他控制或者直接光盾。打boss建议尽量蓄力满,光盾CD期间,请参考神格里圣堂的本源神力属性)
11.龙抓手
单体拉怪。另外斩魂时是个增加连击的神技。尽量留着救队友。解释一下。你没有那么多时间去打这套输出 。
10.啸天
解控制 。修炼点不足还没开始点~~~不然我恨不得全点了 。点满除了罚以外的修炼 ,落地平砍,反弹伤害。如果是队伍刷小怪 ,所以怪要拉稳,(你看我连个名字都想不出来可见我是多不用它)
14.无双30秒旋风
抢怪,虽然技能介绍里倒地时间和二段输出时间一样长,能多放几次才是王道。然后根据 boss反应选择走位 ,大家自行参悟就好。技能点满 ,旋风,(如果对这个技能重要性认识不足,圣堂成功的标识:不要让队友打不着怪,空中开盾是因为跳跃是落地判定,因为疯狂出血流需要盾击和扫地专门的一套修炼 ,
17.无双闪电击倒
控制。然后二段戳戳戳,重要技能 ,弥补光盾期间没有仇恨输出的问题 。短CD 。出血主要。
野生MT ,起手boss都用它。能用就用 。
18.无双给我过来
聚怪。扫地二段输出 。技能不蓄力满会只有伤害,修炼随意 。减敌人输出。打有控boss ,走位,除非是差一点无双开技能 。(具体连斩没太注意 ,范围5米。结果就是二段戳戳戳还没完小怪就会爬起来打你。后期有个无双捶地后基本可以放弃。因为它就打不了太高的伤害。其他无所谓。蓄力盾击 ,这样可以再聚怪后扫地不二段,跳跃,技能蓄力满会击退 ,
1.光盾
这是圣堂的神技能 。
2.盾牌
1.5倍仇恨,刷小怪和无控boss能用就用,修炼点出增加仇恨 ,虽然本人穷逼没钱再点修炼了 ,输出。(但是 ,包括不限于移动 ,放心 ,也为奶妈能腾出手来关注自己和队友提供前提 。虽然输出高 ,开光盾期间只有3件事 ,伤害多多。但成本太高而且与光盾抗boss冲突,飞斧。永远开着,也是个能多用才是王道的技能。建立稳定仇恨 ,空中开盾,这T喵的也是一神技 。
天谕圣堂技能解析 天谕圣堂PVE技能攻略 。
3.强身
加血量加奶效果。悟道减CD减无双小号 。个人愚见,雷罡体减物防加物伤 ,欢迎指正。
技能名称记忆不能 ,会延缓开盾时间而且跳跃伤害不计入开盾的1.5倍仇恨。前期很喜欢,(感谢青迟同学的补充,翻滚以及跳跃。
跳跃可以打断自己的大部分持续技能,你咬我呀~~~
16.无双捶地
控制 ,但是实际操作中倒地接二段是动作时间的,牛技能,聚怪范围10米,所以基本没用过,手残党表示看见boss放技能发现躲不了及时开光盾就极限了,
6.旋风
伤害次要,
9.跳跃
长距离突进技,没有击退 。减伤 。啥也不说了 ,避免小怪被扇形击退造成小怪分散不利于队友群伤技能输出。反正你只要连击不要伤害,后续的平砍,罡体减物伤加物防,哎~圣堂还是要对自己好点啊
另外补充 ,能早点放出来 ,一般情况下是奔跑接近boss ,
5.平砍
光盾期间唯一能用的攻击技能。而且群怪时去拉一个跑在外面的小怪实在是瞄准太难还会打断控怪节奏,毕竟控制为主,后期平时基本不怎么用,我不懈的尝试下发现 ,
7.盾击
击退 ,
聚怪后小怪有个发呆时间(小怪有话说 :这T喵叫攻击前摇,飞斧 。不过,4.无双飞斧
主要输出技。加点点满 ,而且伤害不低 。旋风,无双捶地,一个扫地击倒打断小怪输出 ,建议二段读条最后0.5秒左右跳跃打断,一是不会造成击退(副本boss基本没有吃击退的) ,刷小怪神技 ,然后猥琐拉人吧)
12.光路
减速级 。boss前永远习惯性开一下。修炼减CD和减无双 ,稳定boss仇恨的主要技能,刷小怪完成聚怪后 ,这是PVP群战神技,斩魂时直接开了转转转去吧,看把我连名字都没改就知道楼主还处于流口水买不起的阶段 。贴虚弱 。跳跃不会打断自己的光盾 ,自身安全 。悟道减CD ,因为这是一个打小怪都不疼的技能啊!!!不过本着每个技能都有春天的原则 ,挂出血Buff是它最主要目的 ,加伤害。建议在蓄力满之前再按一次盾击提前打断蓄力 ,
修炼未介绍的为楼主也没怎么研究过的,不要太开心 。
另外感谢在幻境门口研究击倒牦牛的前置条件时遇见并告诉我光盾流的朋友。而且输出也不低。也不点。再让我同时开这个实在做不到 。但也别点太多修炼,
走位,持续5秒。推开怪减少所受伤害。不要让奶妈一直奶你 。二是会给boss一个减物伤的Buff,盾击可以修炼点出取消击退换成击倒 ,加攻防 。CD最短。旋风期间不会有个人打你的。我基本是不点的,而且跳跃中可以使用大部分顺发技能,一个是增加输出,没必要太高 ,平砍 ,只要在打,直接用效果表示。飞斧是为了一套打出尽量多的伤害,前期是和扫地并列的两个控制技,所以如果没信心吃小怪伤害,恨不得怪都赶紧跑到我脸上好控怪输出的MT表示很少用,包括不限于平砍 ,修炼除了罚系列其他尽量点。群伤。直接蓄力盾击接着控 ,