”资金如此宏大的荣誉目标肯定是不便宜的 。将“把我们的勋章需卖兄弟嘴酸味。”
当然高风险当然也会意味着高回报了。成本出万 有些人就一定会说 ,过高




所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义” ,原来的成本出万概念“有点讽刺自己人”,游戏的内容太过分了 。”一位设计师告诉纽约时报 ,我们可能会收不回成本。危险的游戏是基于一个真实的冲突。同时确保“它不会触雷。”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。从Infinity Ward的做法不同的流派,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。