瑞典的全球Massive工作室 。表示《刺客信条》是化团由一支全球化的开发团队合力打造的,
同时他还确认协调一支全球开发团队是队极一项挑战 ,但我们确实是力打提前策划好的,这不是造刺几百人的流水线制作 。我们还有法国的客信安纳西工作室 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,条启尽管制作仅为1年左右 ,示录但是全球“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,绝非赶制品。化团

“我们对刺客信条的队极高质量引以为傲,”

《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,力打


创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,造刺这是客信巨大的开发团队,所以这是条启来自全球共同开发的成果。”
“游戏开发本身大约为1年左右,我们每作都以90评分作为目标。
Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。另外,PS3和PC 。“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,分属游戏的不同部分和系统” 。”
他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年 ,还有布加勒斯特工作室,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品 。