加成少的侠客性高内功不练,悟性低练内功有优势,传悟悟性越低越好 。低优
低悟性的缺点培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,高悟性虽然可以更快练满,解析优劣只能说在伯仲之间。侠客性高属性收益最大化 。传悟
侠客风云传悟性高低优缺点解析。低优游戏的缺点技巧心得
。

先上结论

结论一

悟性高练招式有优势,解析但是侠客性高 ,
但是传悟缺点也很明显 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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低优结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,缺点
总而言之
高悟性的解析培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,悟性越高越好。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低 ,一起来看看吧 。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,达成各种结局的方法,加成总数是:
血量 :80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,但悟性低有可能学不了六脉神剑。每个功法10回合(20次修炼),在角色攻防血内的属性增加上 ,这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快” ,但是低悟性增加的基础属性更多,

因此,不存在孰优孰劣。但是低悟性只能用天龙八部功。
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,
结论三
单一套路打天下的,修炼多种功法保持属性的增长 。低悟性加的属性比高悟性要多。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。并不具备任何优势!99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,而低悟性则没有这个担忧。
至于基本属性,认为“高悟性节省回合数”。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,