
BioWare的量效市场部总监David Silverman在接受媒体采访时表示 ,一切从新开始 。应史那么我们该如何超越它?上最那就是根本不去理会之前获得的成就,当然也调查了其他游戏。好游他们为何喜欢《战争机器》?量效《刺客信条》 ?《光晕》?《使命召唤》?还有很多RPG游戏?我们研究了所有的这些游戏,去发现什么能够引起玩家的应史共鸣 。没错。上最”
“我们要把《质量效应3》做成我们做过的好游最好的游戏,”



近日 ,应史”

“我们做过很多关于人们喜欢《质量效应》和《质量效应2》哪一点的上最调查 ,
“《质量效应2》荣获了150项年度游戏奖,