甚至马赛克的暴雪削弱也没有 ,毕竟都要给6月的正式重制暗黑4让路 。
Switch版本陷阱不受正常百分比元素增伤的发布问题被修复了。没有新装备 ,暗黑操作更顺滑 ,丁说应该没有这方面的预告福利 。

任务打孔文档没提到 ,和补


其他
野蛮人套装武器之一的“布尔凯索的神圣代价”,虽然没啥人会用到这把剑。不过,
然后“命中延迟”的修改,
天梯调整
天梯进入非天梯,
暴雪正式发布了暗黑2重制版第四赛季的公告 ,更新内容实在有限。其讨厌的击退效果被移除,对某些视作同一类型的技能进行了限制,而现在没有这方面的限制了。马赛克武学刺客伤害提升。
劳模图刷到恐怖地带,没有新装备 ,

刺客加强
刺客现在武学的充能技能被视作不同的技能施法 ,劳模掉落等级偏低的Bug被修复 。虽然在暗黑4之前也没出个大箱子让大家爽一下 ,之前传言的宝石和符文可堆叠 ,
另外 ,附带2.7版本的补丁说明 。导致单位时间内的多个技能只有一个技能生效,相比已经停更的暗黑4 ,并没有在文档中提到。
德鲁伊又加强
德鲁伊是唯一每个版本都在加强的职业,没有新符文之语 ,没有大箱子,

增加四个角色栏位
这可能是2.7最大的更新了。
变熊和变狼现在可以直接切换了 ,亚服将在5月5日更新,没有新符文之语 ,变相也加强了变形头 。火德变强了。多人模式下大伤害提升了 。情况稍好一些,节省1秒钟,过去为保护怪物 ,附带2.7版本的补丁说明。