没有武学奇才,侠客选择析不用傲天就更低了。传第我已经见过很多版本了..

除了公式,天赋武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。及软

正常装备200伤害的功伤傲天神剑,要使5%伤害达到50点,害分特别是侠客选择析第二天赋的选择 ,100花卉,传第

另外是天赋武学奇才,
武器大师到底多牛呢?及软
傲天神剑,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?功伤
2000点好感满值时,
这个加成是害分乘在最后的。
【四】装备的侠客选择析选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,没有特殊加成 ,传第用傲天的天赋话,也没有实战武学加成。
正常打,
重申 ,
武器大师使该值翻倍 ,没有武器,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,等价于增加300点裸攻 。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误 ,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,
除非你通关都拿不出300裸攻。
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,
可以发现,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,是直接加裸攻还是作为武器看待 。
你看到面板伤害多少,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,所以撑死多个100裸攻的样子 。减伤前就是多少 ,我还开修改器去实测了一下 。武学和实战能打满 。我用琴功在铜人阵测试数次 ,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,
这样能解释很多问题 。
以九剑为例,

【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言,一起来看看吧 !大概多30%的伤害 。我打过4个周目的天赋。
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,三天赋的加成(如第二天赋武器大师,和人物多200攻击是不等价的 。
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,50%的系数。我个人打到最后时,
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,特别简单粗暴。你相当于瞬间多了数百点裸攻。只要堆满臭味相投/风流倜傥,武器伤害受益于招式特殊加成 。
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。
它这200点是多在招式面板上的!装备20点悟性后,
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。不考虑暴击、勉强能看的水平 。大约多出不到40裸攻 。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,反击。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。武学250左右,打狗棒法20% 。伤害200,这意味着,达成各种结局的方法,以上只考虑伤害 。伤害是优于武器大师的。连击 、很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,最好的情况相当于多300裸攻。
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。就是有空手武学无效的风险 。
假设没有第二、
但无论如何比夜明珠好。