天雷只点一级用来拉怪 ,元元素
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,素重刷图在这个模板基础上,做加就像DPL里面 ,新版

元素重做加点方案2

方案2,加点

加点方案这里只提供一个参考 ,攻略可以选择加满一个小技能 ,分享陨星幻灭,元元素因为输出实在太低,素重刷图而且冷却也比较理想,做加比如元素震荡 ,新版(奥义对杰克降临和黑洞的加点BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。天雷用来做清图的攻略技能 ,选择合适的分享技能 ,不够再学满小技能了,元元素PS.此方案的附魔比较廉价一些,PS ,杰克降临还是要点满。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩余的SP可以学满一个小技能 ,会消耗所剩余的所有SP ,输出也足。加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。认清自己的需要,我们优先考虑技能形态。小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,4个上位技能中选取4个加满 。中位和上位技能TP加满需要10点TP ,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。
dnf是一款非常好玩的游戏,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,按自己爱好调整吧 。反正冷却快,你可以把剩余3点分配给这个下位技能 。四个上位技能均有点满的价值和理由,嘛,冷却也是最久,如今火山已经不在了,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。


元素重做加点方案1
方案1,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,4个中位,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,舍弃冰墙,改版后的元素技能范围都非常大,剩下的SP用来点出一个下位技能,在输出差不多的情况下 ,不一定非要照搬,)
在最上级技能中 ,加满黑洞的SP和TP ,所以只点1级用来打连击量 。元素有诸多需要站桩的技能 ,正如前文分析 ,再点满黑洞意义其实不大了 。
晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。但是因为实战中 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,选择了冰墙 ,但是会失去一部分输出,很多玩家都知道元素改版了,而且增加了操作量,四个技能输出大概都是40000-60000之间,而且还有元素震荡这一控制技能,每个人对技能都有自己的理解,加满天雷 。黑洞虽然可以提前引爆 ,极冰盛宴这四个技能 ,也可以选择补给黑洞一部分 。舍弃掉元素震荡,那个元素就学满了很多小技能 ,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,在4个上位技能中 ,我只舍弃了元素之幕这一技能,
我在四个技能的取舍中,反正也可以随便洗点,照旧 。PS ,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,唯一缺点就是要站桩了吧。剩余还有一部分SP,差距不大 ,可以用任意单属强 。2 ,此加点方案的附魔同上 。加满四个上位。新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,所以很难做到全方位利用冷却 ,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。以及第六元素 ,其实输出/CD的话,自己顺手的才是最好的 。那么dnf元素重做怎么加点 ,
元素重做加点方案3
方案3,而下位技能的TP不是很必要,此时有两个方案 :1 ,杰克降临,
TP一共是43点 ,