追求细节的幻塔根据以上数值自己再优化一下细节。

然后是可莉关于面部的调整
,颈高调到50%,捏脸捏明暗度调到90,数据发顶光泽颜色调到20,莉捏脸数身体形状头部调到30%左右
,幻塔颜色也是可莉偏向于黄色一点
,渐变度调到40%,捏脸捏明暗度调到100,数据眼部凹陷调到50%。莉捏脸数下唇肌调到第二象限的幻塔五度角位置边缘末尾
。颧骨控制在第一象限和第二象限的可莉交点末尾 ,


眼部眉形我们选择第三行的捏脸捏第一个
,


基础套装我们选择第四套 ,数据宽窄80%即可。莉捏脸数眼型眼部上下调到0%,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。


发型我们选择第四个
,渐变调到40%
,明暗度调到90。明暗度调到77,下颌骨微微项第二象限动一下
,不需要任何的发饰,两腮不调
,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,
原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,渐变调到40% ,那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容
?下面大家一起来看一下吧 。
以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,颜色数值调到100,眼球上下和瞳距均调50%,饱和度调到50
,
懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,下巴不调,眼球大小调到最大,饱和度调到50,饱和度调到63 ,两眼间距调到50%,颜色还是偏向于深红色一点即可 ,不需要添加任何的饰品。饱和度调到46,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,