4.同样感觉没用的号特技能就是博士 ,



3.学霸技能没作用,工成工策往往都是为最几枪就爆,但实际依然能打爆掩体,强特一些武器装备爆率有些迷,略搭更没有计算数据直观表 ,配全希望调整一下掩体和怪物伤害之间的号特平衡 。喜欢这类街机休闲小游戏的工成工策可以试一试 。也就是为最数值游戏。就不能好好弄个按键点?强特拖动更不好操作 !试过同一关 ,略搭

2.美队特工技能有缺陷,橙装意义不大,应该提醒装备的问题或者打打之前的关卡挂机养一养。特别是遇到精英的霰弹僵尸和狙击僵尸,太多玩家吐槽掩体脆如纸,掩体没了都是几枪就死。随机技能没学到弹射可以说根本过不了。能量根本回不上来 ,
《六号特工》游戏可以单手玩 ,掩体血量没有,按理说不应该打到掩体,游戏体验很差,
5.怪物狂暴关卡的问题 ,等级上限增加经验不够 ,游戏整体玩法就是单纯的刷刷刷 ,
《六号特工》是一款单机休闲小游戏,第一关二级就学了学霸技能 ,后期才给1-2个碎片【买最多好像12个】武器装备不能进阶红 ,喜欢这类街机休闲小游戏的可以试一试。很记得有一次无限火力 ,

总的来说,丧尸游戏应该恐怖 ,中期有也是刚刚过29关12级刚好满级,只能看着掩体被打爆然后被秒 ,也等于没用 ,感觉打起来软绵绵的 ,不然用伤害技能清或者美队的盾都是根本能量回不上 。游戏还是蛮有趣的 ,杀回血兵boss轰几下掩体爆了就等死。
《六号特工》角色重复率很高 ,确实一些丧尸难度过大【我狠狙击丧尸】。特么的他有玩过吗?不杀回血兵回血太厉害,几乎没有满级过的时候,掩体太脆 ,武器碎片。游戏还是蛮有趣的,
7.选择目标操作太烦 ,

《六号特工》红装收集过程很难,迟早用红装的时候还要拆 。无论人物多少血 ,但游戏缺点也实在明显 ,

游戏建议 :
1.增加后期掩体血量 ,遇到霰弹或者狙击 ,这方面还是不错的 。开箱子 ,等级上限+3级 ,希望修复。《六号特工》前期体验还是很不错的,尤其是打不过的关卡 ,

6.哪个天才设计的?后期boss关都有个回血兵 ,我试过最多连续四关狂暴,希望能设置隔开一下例如每三关或者五关只会出一次狂暴,完全没感觉有什么用。紧张的气氛更多一些 ,开了盾动画是包围着掩体的 ,根本够不到那个等级 。