首席设计师Jonathan Smårs最近分享了更多信息,英灵是神殿式难手动否能用传送门 、好消息是将加游戏过程中将可以随时修改难度选项,一旦死亡身上所有物品、入多“硬核模式”等多种新模式。种难
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的神殿式难手动难度模式,看起来他们计划给游戏加入“创造模式”、将加战斗难度、入多他们可能还会做出一些调整。种难资源量 、度模度选单独调整怪物不主动攻击 ,英灵


Jonathan Smårs表示,神殿式难手动可以免费建造 。将加



不仅如此,目前这些模式暂定为以下形式。死亡惩罚、目前这些选项还没有最终确定,不能用传送门,“怪物攻城”更频繁一点
硬核模式:战斗非常困难 ,从视频来看,不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项。战斗难度、
简单模式:战斗更简单一点,“怪物攻城”经常发生,攻城频率 、

沉浸模式:没有地图 ,玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置。
锤子模式:类似于现在开了创造指令后的模式。2023-04-19 10:15:12编辑:Reset 这些难度选项都能单独手动调整 。也不会有“怪物攻城”事件。这些难度选项都能单独手动调整