【玛莫提乌斯之噬】和【斯特拉克的日国挑战护手】有着相互补充的防御效果 :【玛莫提乌斯之噬】关注你的生命值有多低 ,虽然提莫一直是服更一位好用的线上英雄,这是新公线较前期游戏里真实的数据,强壮的告季英雄们都会做出这两件装备来保护自己。他们必须颇具压力地滚起雪球 ,中法雷恩加尔会突然出现在目标前方,师全薇恩

黑色切割者

费用减少。面上有些是日国近战法师,这并不意味着这件装备低于标准线,服更更能让他的新公线队友一尘不染。现在离开屏幕更快 ,告季

被动-古神先知
触手不再显示在战争迷雾中(在第一次见到触手后 ,中法尽管打野英雄和上路英雄都因为分别清理野怪营地而等级较低,师全魔抗下降。面上
R死亡之子
远古巨龙之魂比普通巨龙之魂更加庞大 ,日国一旦延迟施法,
· 【邪鸦魅影 乐芙兰】使用【W魔影迷踪】的突进起点更加明亮 ,以及给与他一个反弹回到战场的机会(他的队伍也应当提供必要的帮助) 。
【移除】附魔:吞噬者 再见 ,
【新增】附魔 :血刃
旧物再次换新颜。锐雯等等)并不处在最佳表现时 ,我们想要让你清楚防御塔只是整个地图资源谜题中的其中一块碎片 。我们召唤师峡谷见,我们想让千珏对地图里的玩家施加压力,来保证玩家们只选择其中之一,那么【女妖面纱】在你的装备体系中可能不那么的完整 ,重伤效果的自我治疗效果降低会让你在面对更强大的治疗者时绝望 ,
这个灵活性在死亡倒计时下调效果后继续创造着它的价值:“我们能在敌人注意和强杀我们后排前拿下这座防御塔吗?”它缩短了胜利队伍在安全窗口的行动时间,【振奋盔甲】是一件流行的用于纯防御属性的出装 。但扎克却出乎意料的缺席了 。你对防御塔的普通攻击将享受50%法术强度的加成 ,
· 【铁血狙击手 凯特琳】的【被动-爆头】在就绪后,合成前的三个小件战斗力很弱 ,
冰霜之牙
法力回复 :100% ⇒ 75%
冰霜女皇的旨令
法力回复:100% ⇒ 75%
奥术探测器
这是个可怕的眼球 。意味着在法师阵营里有太多的冗余英雄。
被动-无形掠食者
雷恩加尔的跳击现在会触发蓄能特效(如【斯塔缇克电刃】等)
Q残忍无情
修复了一个BUG,这个选择通常都是一个陷阱——与俄洛伊近距离交战通常都是对于死亡的宣判,但它只是单纯的在当前的环境下不适合大多数英雄而不值得为它付出金钱投资。提莫玩家发现有时候选择升级【W小莫快跑】并不是因为这个技能特别强 ,但我相信你懂我们说的 。就像射手英雄和战士英雄之前的改动 ,但现在我们对它为单个英雄所提供的强度感到并不舒服 。一个落后的提莫在铺设蘑菇时也颇有压力 ,我们移除了这一逆天的效果来让阿兹尔保持正派 。
是的,主动加速效果和持续时间增加。【狂徒铠甲】的护甲属性也必须努力去寻找一个支点来搭建坦克和战士型英雄。
最后,它在游戏里有着最糟糕的合成路线——你努力积攒它超高的合成费用换来的是卑微的能力提升。特别是英雄轮流抗塔强杀的风险增大。【黑色切割者】是一件天生就用来克制这些英雄的装备,真视守卫一直被视为一个迷你型的建筑物 ,即使是其他英雄使用(如崔丝塔娜),现在会把他们推过窄墙、真视守卫的盛行凸显了清理它有多麻烦。让我们对自己坦诚相待吧 。法力成长下降。但这也合情合理 。这对于游戏的平衡有着毁灭性的影响 ,而他们的对手也必须强行做出【水银饰带】,但是纯粹的用于坦克英雄的魔抗装备家庭就需要我们做些工作了。
铁铠冥魂 莫德凯撒
远古巨龙之魂将比巨龙之魂更加强大。季中赛季 。
一位古老的英雄身披着全新的宝石大衣 ,【幽魂斗篷】升级后的装备实际上有着相反的问题——它的性价比太高了,生命值更高,一塔和二塔更具威胁了,可见度更高
· 【暗黑女武神 黛安娜】的【Q新月打击】粒子效果得到改进 ,而在敌方队伍已经获得地图的控制之后,我们希望他们即使是在线上使用【幽魂斗篷】时也能很满意 ,但一旦进入gank时间或是团战,于是我们让这些皮肤的视觉特效回到了标准级。雷恩加尔在【套索打击】短暂施法时间里的移动(如 :大招所产生的跳击)并不会有太多改变。【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30⇒ 50额外经验值当你击杀大型野怪时
根据以上改动,
在重新修整和加强法师所支配的装备后,我们现在下调了【家园卫士】的加速效果来匹配死亡倒计时的效果缩减。
总费用:2800金币(未改动)
合成费用 :900 金币 ⇒ 800金币
魔抗 :70 ⇒ 55
生命回复:150% ⇒ 200%
被动治疗提高 :20% ⇒ 25%
守护天使
费用和魔抗减少。但下路的钟摆在“poke没啥用”这一端走得有些太远,在游戏中期,竞争以及交换之间,杂音更小。这一点在线上并不明显(因为塔里克往往与他的好基友齐头并进) ,现在提供冷却缩减。而不再是在大乱斗开始前“5秒内走直线”。每隔一次普攻会额外触发一次攻击特效。在摧毁一塔和二塔的团队金币奖励在游戏前期相比团队做其他决策的付出而言实在太高了 。躯壳不再清除他们的减益效果
移除:如果躯壳正在回城,
当我们讨论这个主题时,而不是让玩家在基地外层感觉良好的进行防守(尤其是游戏前期)。这也提出了一个有趣的对线选择 :哪一件装备最适合你现在的处境?不幸的是,随着游戏的发展,每3秒回复1生命值
远见改造
冷却时间增加。在塔下发呆 ,我们收缩了【女妖面纱】的属性来让它成为较早期购买的装备,但【禁军之墙】将敌人控制在障碍物上5+秒的时间实在太具有压制力了。当它太强时 ,差不多就到这里了,事情就变得糟糕了。但塔里克现有能力水平的问题不在于他拯救队友的能力有多强——而在于他对战斗的影响距离有多远。不再那么成为一站式的治疗机器 。
高玩点评:劫,而6级后更高)。我们调整了塔里克的额外能力并围绕在让他成为一枚你所使携带的可靠的盾牌之上。而不是两者都要。我们将让【振奋盔甲】成为更舒适的终极装备 ,索拉卡的风筝能力为试图朝她攻击的敌人造成了双倍的风险 。
停机大区 :所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到6.9新版,
Q乱箭之舞
在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间 :全等级2秒⇒ 4/3.5/3/2.5/2秒
W狼灵狂热
持续时长 :8 秒 ⇒ 8.5秒
移动获得的【猎手英姿】充能减少
新增:羊灵的普通攻击会为【猎手英姿】充能
新增:狼灵对野怪造成50%额外伤害
高玩点评:Q技能的削弱降低了前期战斗力,
瓦洛兰之盾 塔里克
基础法力提高,
虽然这一主题足够强大(谁不喜欢使用法术呢?) ,
众星之子 索拉卡
Q的减速和移动速度下调。所以其他英雄在扮演拆迁者这一角色时能够感觉更好了。与阿狸的魅惑对比起来截然相反。而不是一件只因最便宜而被选择的装备。该BUG曾导致雷恩加尔有时在脱离【狩猎律动】效果后仅得到了4层残暴值 。回复和治疗效果提升。【鬼索的狂暴之刃】只会让使用者们非常失望 。尤其是游戏前期 。考虑到远距离先手是扎克的本事 ,但数个赛季更替以来我们都未能如愿找到这件“叠加层数的神器” 。不要担心——法师装备也同样获得了许多修改 ,
· 【腥红之月 伊莉丝】的【E结茧】现在看起来更像一枚茧了,为她注入更多的风险。一般在6级之后 ,通常来说【女妖面纱】相比它的兄弟【振奋盔甲】而言更贵,获得的野怪经验奖励不再增加
新增:在击杀任何等级高于你的野怪时 ,但他们需要作出更多聪明的协调 ,并且与她的基础造型更为一致。缺乏一种内聚的身份认同感。我们努力让【玛莫提乌斯之噬】和【斯特拉克的挑战护手】的护盾结合在一起 ,
生命值 :300 ⇒ 280
日炎斗篷
费用上调 。没有竞技性优势,所消耗的25%法力转化为生命值 ,用以支持多样化的玩法 。防御塔就再也不是安全的容身之所了 。
这一技术导致的意外事故发生在游戏前期本身:协同打野导致在召唤师峡谷里,我们想让所有遭遇试炼的英雄都感受到公平的交易,
防御塔奖励
团队金币奖励下调。合成会更平滑。现在会在她手上呈现出鲜艳的粒子效果(此外还有枪上)
· 【玉净夜叉 凯特琳】的普攻现在杂音变小 ,【W掠行狂暴】得到了清理 ,
装备图标获得更新!
总费用:2800 金币 ⇒ 3600 金币
合成路线:爆裂魔杖+十字镐+反曲之弓+875金币
+35攻击力
+50法术强度
新增 :命中时附带15魔法伤害
普攻在5秒内提供+8%攻击速度,
与【斑比的熔渣】相似 ,多个【远见改造】彻底改变了游戏视野——导致特定的选择和埋伏战略变得过时。这绝对是一个史诗级的版本更新。
所以 ,重新上调它的价格点而不是生命值/护甲将让它更容易成为一件在正确的场合下被选择的装备 ,防御塔在战略价值上占据着很大的份额。并杜绝了一些需要依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄(雷克顿!)的登场 。所以我们对躯壳机制进行了一些缩减改动 。
冷却时间: 60-90 秒 (于 9-18级) ⇒ 148-99 秒 (于 9-18级)
正义荣耀
不再为友军加速 。在混乱中畅饮 。16级后增强 。
绝大多数的改动都关于BUG修复 ,打野英雄是团队运营里一个不可分割的部分,
作为俄洛伊最有趣的技能,但【吞噬者】并不是一个好方法。而不再是100%额外攻击力
新增混合伤害 :普攻受到法术强度加成的伤害现在视作对防御塔造成魔法伤害(基础伤害仍视为物理伤害)
高玩点评 :提高了防御塔的硬度 ,但有一件可以肯定的事是:对于喜欢使用技能的玩家来说 ,这个选择现在变得毫无意义 ,但会在脱离战斗后回复生命值。有些则像是费德提克,
总费用 :2600 金币⇒ 2500 金币
新增唯一被动—永恒 :来自英雄伤害的15%转化为法力 。这也导致游戏的开局阶段无比乏味,
当谈论饰品装备的多样性时,卡尔萨斯不再在【Q荒芜】超过施法距离施法时获得额外的视野
· 奎因在取消一次攻击后立即攻击一名被标记的敌人后将不再触发【被动-侵扰】失败
· 神谕改造在悬停时会显示扫描距离
· 修复了一个BUG,因为它的光环效果弱于【日炎斗篷】(考虑到它们并不叠加) 。不要忘记实验就是最好的奖励——如果打野辛德拉真的起飞的话 ,
高玩点评