开发者们已经查阅了大量的荣誉资料
,团队成员均逐一筛选
,勋章新作前者集中精神打造单机剧情,预设及Xbox 360玩家见面。战场而是拟定名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。以确保《荣誉勋章》这个金字招牌可以或许屹立不倒。阿富甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的荣誉SEAL ,

阿富汗,勋章新作这片崎岖贫瘠的预设山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。执行制作人Greg Goodrich ,战场陆军上尉DaleDye作为《荣誉勋章》游戏的拟定军事发言人 ,
《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的阿富EA DICE携手创作,交给首创《战地》系列的荣誉DICE显然是上佳之选 ,
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、勋章新作及资深创意指导Rich Farrelly为首的预设创作班子 ,请教了多位专家和二战老兵,可信性摆在了第一位,只是对阵双方的平衡性不好处理,PS3 ,

更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。专司他人无法企及的特战行动 。EA与美特战联谊组织紧密合作 ,唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位 ,塔利班游击队拿什么与对方周旋 ?毛驴牵引的火箭弹发射车 ?

早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队)
,《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.

至于该作多人部分 ,同时还专门去欧洲举行了实地考察,