

樱井政博承认,他认为这会羞辱那些“没有达到开发者期望的政博技巧水平”的玩家 ,



樱井政博强调了游戏开发者在设计高难度游戏时需要把握的“微妙平衡” ,这些选项可能针对那些觉得难度过高的办法玩家 。但大多数游戏开发者都应该想办法让所有玩家都能通关 ,家都著名游戏制作人樱井政博对高难度类型的樱井游戏有玩游戏发表了自己有趣的见解。这很不公平 。政博

在小岛秀夫制作的某款游戏中 ,而不仅仅是办法那些“精通游戏”的人 。
近日,家都一些游戏中存在可以跳过关卡或BOSS战的樱井游戏有玩“选项”,他指出 ,政博有时“难度就是该想关游戏的核心”,樱井政博并不赞成这种做法 ,办法玩家可以戴上小鸡帽降低难度 。家都即既要让游戏具有挑战性 ,又不能因为玩家无法克服眼前的障碍而惩罚他们 。这在一定程度上是可以接受的。
