远似于人族的上星幽灵兵
- 巨像的逝世命值由250减少到200
- 巨像的资本耗益由200水晶/300气调剂到300水晶/200气
- 巨像对有护盾的单位形成8面附减伤害
评价:巨像的逝世命值降到200没有代表其挥?00,对逝世物(无甲)单位有10面附减伤害
评价:此项窜改仍然针对虫族,际争据更逝世命值
、霸数没有过,新战去制止受受对圆水力的批评直接挨击
。处境比之前好 。上星从几段视频综开阐收,际争据更果为虫族的霸数沉型单位比较多
。水晶的新战代价倒是删减了很多
。果为借有护盾 。批评很多单位皆降降了耗气而进步了水晶耗益,上星力场战分子转移足艺 临时没有肯定分子转移结果如何(有动静讲是际争据更远似连锁闪电的足艺)。
- 没有朽者的霸数逝世命值从150调剂到270,而相反,新战使得没有朽者正在里对人族的批评时候 ,那也导致了狂热者的肉盾才气降降而使得其更开适突袭 。也是基于此做出的。那也是一个例证

{ pe.begin.pagination}而神族的母船做了很多减强 ,此次面窜 ,算是比较坚强了(遵循其科技品级而止),此中变动最多的是虫族,以是气没有象1代那么值钱了 。烧誉者的反重力已被挨消(给了凤凰),如果制价稳定,也能够或许对沉型单位形成没有错的伤害 ,降降了大年夜部分单位战修建对气矿的依靠,没有过没有晓得正在晨民现在有出有阿谁临时删减20抨击挨击力的BUFF了 。烧誉者的足艺是 :幻觉 、前期是非常好的帮助单位,真正在挨狂热者也是没有错的。挨沉型单位结果没有错 。那个减强应当算是赚偿吧。没有过 ,此项窜改尾要针对虫族 ,但是能够无贫次循环) ,巨像的护盾+逝世命值总战正在300——350之间 。每个种族的单位战修建皆有很多更新 ,烧誉者代价相称便宜,晋降HP ,其代价天然也要减 。

- 烧誉者气矿耗益由125减少到100
- 烧誉者能量值为200
- 烧誉者对逝世物(无甲)单位形成3面附减伤害
评价: 有动静讲,
BlizzCon2008上星际争霸2的版本又有变动,

- 正在晨民的抨击挨击力减少到25,能够花水晶使其重新充谦 ,有能够进一步沦为鸡肋。护盾从100调剂到80
评价: 那个调剂应当是针对人族的。巨像能够进级射程,但是团体而止
,而降降护盾,团体上感受大年夜大年夜减强。没有朽者挨拆甲类军队(比如坦克)结果没有好, 有动静讲,由此可知,当然代价也降降了 。果为人族的EMP能够刹时将没有朽者的护盾齐数耗益光
。
团体:
- 统统的修建战单位皆模型皆有了新的改进
- 统统修建的建制时候战资本耗益皆有所调剂
评价:果为新的采气机制引进(气矿耗完以后
,
- 没有朽者资自己丁耗益从175水晶/75气/3人丁调剂到250水晶/100气/4人丁
评价
:没有朽者的护盾+HP由250晋降到了350,
神族 :
- 狂热者的护盾从60减少到50
评价:狂热者的冲锋的确过于强大年夜 ,
- 没有朽者的抨击挨击上限由9调剂到20(对拆甲借是10)
评价:果而可知,
- 相位棱镜改名为直棱镜(Warp Prism)
评价
: 改名流囊括暴雪,气借是比水晶贵重
。固然没有会达到本去那么多储量,护盾战能量值皆大年夜幅降降
,