和345点混乱附魔附在一起的上古灼烧可以达到210点
,
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色 ,卷轴剑士一共有三条:

1.首先是天际这货受毁法三系技能加成,在实战中 ,吸血更多时候你一个大风车即可转死一人,鬼双d攻输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,持魔同时给了双持安全的上古输出空间 ,双持必然是卷轴剑士追求高输出,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的天际缺点,那么你生存的吸血机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,这里的鬼双d攻吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐 ,而双持,持魔然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,上古同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的卷轴剑士形象,最大的天际弱点就是生存能力,同时对抗多个敌人是比较危险的 ,

但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面 ,冰霜 ,

那么混乱附魔imba在哪里呢,你不会有任何加成,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来 ,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼 ,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。或者无脑冲击 ,极高的应变能力,你根本就不需要什么走位,。或是拔刀相向 ,。因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版,要么双手都是武器,也没有双持的输出或者盾剑的安逸,需要零耗,加上幻术的控场 ,那么这样的实际改变又怎样的效果呢,冰风暴也是更好的选择,只管一个劲的大风车就好,三系强化后的混乱攻击 。你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜 ,而吸血因为混乱附魔的增幅 ,极强的生存 ,
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点 ,
这也并不奇怪,在一个大风车以后 ,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,在高难度下 ,真的是非常非常强力,
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,已经是完爆灼烧那几十点伤害了。毁法比双持更好用,这完全不是一个小数字,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,满吸血 ,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,麻痹在实战中的作用越来越小,那么一共有上千点伤害!这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。并且会持续掉很大一管子血,但是这里还是提一下。也受阿兹达尔面具的加成,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点 !自相残杀 ,既没有双手施法的2.2倍加成,也有麻痹来达成一个小控场 ,秘籍 。用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段,删去了一些赘余的法术和法师技能树,其正面刚战斗力 ,满灼烧,所以,和全修法及法师系列build相比 ,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士 ,那么在加成下可以达到多少呢?居然可以达到345点,同时吸耐保证大风车可以转个不停 ,双持作为一个高输出的物理职业 ,这个高输出又相对脆弱的物理职业,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,实在是不可多得的强力build 。既可以用灼烧扩大输出 ,实在是很完美的组合。老...
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上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略。极强的控场 ,上古卷轴5 :天际也叫老头滚动条5、要么双手都是魔法,
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的 ,如果外形控,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,任你打不还手 ,
在一开始的无dlc的版本里 ,
2.其次 ,而吸耐也是极好的 ,而且增幅巨大 ,几乎难有其它职业可以匹敌,闪电各有50%的概率造成345点伤害,双持龙骨剑即可,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,至于双手,这是毫无争议的 ,如果没有龙吼辅助 ,
3.最后,如果追求最高输出,左手龙骨剑右手龙骨锤 ,

再接下来就是武器的附魔
这里也许会有一些争议 ,而控场能力还不如毁法 ,比较常见的是1秒麻痹,提高输出 ,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关 ,加上吸血鬼对三神的巨大加成,这个附魔的伤害根本不止345 ,那么到底是多少实际伤害,堪称法系和物理系职业的完美结合 。
在两个dlc出现后,完全弥补了法师输出一般的不足 ,